#include <iostream>
#include "mprpcapplication.h"
#include "friend.pb.h"

int main(int argc, char **argv)
{
    //整个程序启动后，想使用mprpc框架来享受rpc服务调用，一定需要先调用框架的初始化函数（只初始化一次）
    MprpcApplication::Init(argc, argv);

    //演示调用远程发布的rpc方法Login
    fixbug::FriendServiceRpc_Stub stub(new MprpcChannel());
    //rpc方法的请求参数
    fixbug::GetFriendsListRequest request;

    request.set_userid(1000);
    
    //rpc方法的响应
    fixbug::GetFriendsListResponse response;
    //发起rpc方法的调用 同步的rpc调用过程 MprpcChannel::callmethod

    MprpcController controller;

    stub.GetFriendsList(&controller, &request, &response, nullptr);


    if (controller.Failed())
    {
        std::cout << controller.ErrorText() << std::endl;
    } else {
        //一次rpc调用完成，读调用的结果
        if (0 == response.result().errcode()) {
            std::cout << "rpc GetFriendsList response success: " << std::endl;
            int size = response.friends_size();
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                std::cout << "index: " << (i + 1) << " name: " << response.friends(i) << std::endl;
            }
        } else {
            std::cout << "rpc GetFriendsList response error: " << response.result().errmsg() << std::endl;
        }
    }

    

    return 0;
}